[Notes] Augmented Reality Treatment For Autistic Children

https://devpost.com/software/augmented-reality-treatment-for-autistic-children

Integrate more scenarios, children will have the opportunity to play with others and animals. Expand the product to adolescents be developing more complex scenarios All levels would have different instances to show altruistic behavior some obvious while others being more subtle. At the end of the interaction an empathy score can be obtained.

[Notes] Feasibility of an Autism-Focused Augmented Reality Smartglasses System for Social Communication and Behavioral Coaching

https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5483849/

The BPS collects quantitative data about the user’s environment and interactions through the use of an array of inbuilt sensors and analyzes these data through the use of artificial intelligence (AI), including the use of Affdex emotion AI (Affectiva, Boston, MA, USA) (28).

Collecting data is much easier comparing to human therapists.

Brain Power System applications have been designed with the goal of enhancing social and cognitive skills development in children and adults with ASD.

Two key theories have been put forward to help explain the diminished eye contact in autism, gaze aversion, and gaze indifference. Gaze aversion suggests that the individual with ASD actively avoids eye contact as it is threatening, anxiety-inducing, or linked to physiologic overstimulation (3537). Gaze indifference, on the other hand, supports the notion that reduced eye contact in ASD may be a passive phenomenon, where the eyes of others are not seen as being engaging or a relevant stimulus (38). Certainly, given the heterogeneity seen in ASD, different theories may hold true for different individuals.

Face Game provides for multiple different levels, and as the user progresses, the digital elements gradually become more subtle, while real-world interactions are emphasized.

Smartglasses may offer a number of distinct advantages compared to applications delivered via smartphones. With smartglasses, users are heads-up as opposed to immersed in a screen, and they remain hands-free, thus able to use their hands to engage in both non-verbal social communication and undertake educational/occupational tasks. This type of mobile and lightweight technology allows users to coach themselves in the privacy of their own home, and whenever is most convenient. Finally, such technology can be rapidly scaled to meet demands.

[Notes] 迷幻药和脑科学(下)

万维钢的这一课的内容,让我想到或许自闭症的人难以进入默认模式网络,很多表现都能和文中提到的类似。如果真是,那就很讽刺了,所谓自闭,恰恰是他们对“自”(me)无感,把自己跟世界一起“闭”于门外。而屋内热闹的人们,大部分时间活在自己的小屋里,只有不感到恐惧的片刻,偶尔开窗看看外面的世界,同时却忧心门外的他们,除了拥有整个世界,似乎只有孤独。

而现在一个最新的认识,说默认模式网络,是“自我”的来源 —— 你可以叫它 “Me Network”。

我理解,当你专注地做一件事的时候,会进入“心流”状态,它的特征恰恰是“忘我” —— 这也正好是默认模式网络活动降低的状态。

自闭症的人进入“心流”,那是分分钟的事。

科学家认为人在刚出生的时候并没有默认模式网络,是长大了慢慢才形成。

他们就是难以甚至无法形成默认模式网络。

科学家曾经猜想,既然致幻剂让人的感情都变得更强烈了,是不是说致幻剂能增强大脑的活动呢?结果发现不是。使用致幻剂后,大脑的供血量和供氧量都下降了。

很好奇他们的大脑供血量跟一般人是不是有区别?

但是使用了迷幻蘑菇之后,大脑的各个网络之间就增加了很多横向的、全局性的交流。现在的大脑“全球化”了 ——

视觉和听觉直接对话,你会感到颜色是有声音的。听觉和触觉直接对话,你会感到声音有质感,可以触摸。

他们的确有不同程度的通感能力,而且不限于五官之间,而是在同一感官,也能产生抽象和形象之间的融合。例如不少自闭算数天才,每个数字对于他们都是一种颜色和图案。对于Temple Grandin,物品在时间轴上可以随意切换。至于波子,过去的事件和日历的对标对于他稀松平常。

从这里脑科学角度来说,就是当你的默认模式网络开启、你有自我意识的时候,你的大脑会自动过滤外界信息。
比如走路,你只会注意路的方向、有没有障碍物、有没有行人,你会把鸟叫的声音、树叶的颜色都忽略掉。再比如读书,你会注意文字的意思,而不会一直观察墨水和纸张的细微结构。过滤增加了你的效率,但同时也给你带上了有色眼镜,你不能客观地去体验这个世界。

对这些跟目标动作无关的“多余”细节的注意,正是自闭者的一大特征。其实细节是客观存在的,之所以多余,是因为常人的默认模式网络开启之后,根据立场,不自觉过滤掉的。而自闭者没有这种“功利心”。

关于自闭症的一些理解:眼神接触

又是每年一度的世界自闭症关注日,我觉得应该记录下一些想法。可能要分几篇写,最近想法很多,有些相互很冲突,需要时间梳理。

对自闭症的研究,很奇特,不像其他的症,自闭症儿童不乏有财有势有智慧有号召力的各个社会阶层的精英父母,样本也不少,但至今并无突破或定论。所以,更应该感谢还在这方面不断努力的人,无论是宣传科普,还是出谋划策,无论是组织慈善团体还是开展科学研究,都是让每一个人更了解这个越来越大的人群所贡献的力量。

好了,说说我的理解。不断提醒自己,就如盲人摸象,勇于相信自己已经碰到真相,但未必是真相的全部。

眼神接触(eye contact)

没有眼神接触,是一个显著特征。

首先,是不是真的没有,还是只是你没有看到?你的眼神表情,他刚才已经扫了一眼,印在脑里。他们眼脑的速度,跟正常人可以不在一个数量级。他能随便扫一眼,在半秒之内,从照片中找出那只猫(反正当时我是目瞪口呆了)。凭什么就不能扫你一眼,就跟你完成他所需要的、你所谓的眼神接触呢?

其次,眼神接触不是目的,而是手段,对于一般人,这种手段能达到令沟通更有效的目的。就如同一个不记键盘的人,通过盯着键盘字母按键这一手段,达到更加准确输入的目的。但是对于按键分布图已经印在脑中的人,打字时并不需要,甚至不愿意跟敲下去的键有所谓的『眼神接触』,盯着的是屏幕上打出的字,甚至连屏幕都不看,眼睛放空并把注意力集中在后面将要敲出的文字。另一个类似的例子就是开车,新手总爱盯着方向盘,熟手盯着前面的路,老手大部分时间注意力都在百米远处的路况。区别在于,你脑中有多大一张图,而要填充图中各种细节,各自需要多久的眼神接触。

还有,他并不只对人缺乏一般定义上的眼神接触,他对很多事物都没有进行一般定义上的眼神接触(也就是『认真看』),甚至没有进行一般定以上的接触(也就是『认真留心』)。但只要机缘巧合,你会发现他已经认真看完了,留心的很,而且印在脑里的比我们想象的快且深。所谓『机缘巧合』,说的是要走进他们世界的门并不是容易找到的。然而不容易找到门,并不意味着门后不是一个精彩的世界。有时间我再记录一下对这方面的理解。

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